peraturan basket 2

Written By iqbal_editing on Minggu, 28 Agustus 2016 | 19.38

aturan asli

Pada tanggal 15 Januari, 1892, James Naismith diterbitkan aturan nya untuk permainan "Basket Ball" bahwa ia diciptakan: [1] Permainan asli bermain di bawah aturan-aturan ini cukup berbeda dari yang dimainkan hari ini karena tidak ada dribbling, mencelupkan, tiga -pointers, atau ditembak jam , dan tujuan merawat adalah sah.
  1. Bola dapat dilemparkan ke segala arah dengan satu atau kedua tangan.
  2. Bola dapat dipukul ke segala arah dengan satu atau kedua tangan.
  3. Seorang pemain tidak dapat berjalan dengan bola. Pemain harus membuangnya dari tempat di mana ia menangkap itu, tunjangan dibuat untuk seorang pria yang menangkap bola saat berjalan pada kecepatan yang baik jika ia mencoba untuk berhenti.
  4. Bola harus dipegang di atau antara tangan; lengan atau tubuh tidak boleh digunakan untuk memegangnya.
  5. Tidak memikul, memegang, mencolok, mendorong, atau tersandung dengan cara apapun dari lawan. Pelanggaran pertama peraturan ini oleh setiap orang akan dihitung sebagai pelanggaran; yang kedua akan mendiskualifikasi dia sampai keranjang berikutnya dibuat atau, jika ada niat jelas untuk melukai orang, untuk seluruh permainan. Tidak ada substitusi akan diizinkan.
  6. Sebuah busuk mencolok di bola dengan tangan, pelanggaran aturan tiga dan empat dan seperti yang dijelaskan dalam aturan lima.
  7. Jika kedua sisi membuat tiga pelanggaran berturut-turut, itu akan menghitung gol untuk lawan (berarti berturut-turut tanpa lawan dalam waktu yang berarti membuat pelanggaran).
  8. Tujuan harus dilakukan saat bola dilemparkan atau dipukul dari dasar ke dalam keranjang dan tinggal di sana (tanpa jatuh), memberikan mereka membela tujuan tidak menyentuh atau mengganggu tujuan. Jika bola terletak di tepi, dan lawan bergerak keranjang, itu akan dihitung sebagai gol.
  9. Ketika bola keluar dari batas, maka harus dilemparkan ke lapangan permainan dan dimainkan oleh orang pertama menyentuhnya. Dalam kasus sengketa wasit akan membuangnya langsung ke lapangan. Pelempar-in diperbolehkan lima detik. Jika ia memegang lebih lama, itu harus pergi ke lawan. Jika sisi manapun tetap dalam menunda permainan, wasit akan memanggil busuk di sisi itu.
  10. wasit akan menjadi hakim dari laki-laki dan harus perhatikan pelanggaran dan memberitahu wasit ketika tiga pelanggaran berturut-turut telah dibuat. Dia akan memiliki kuasa untuk mendiskualifikasi orang menurut Peraturan 5.
  11. Wasit harus hakim bola dan akan memutuskan kapan bola berada dalam permainan, di batas, ke samping mana ia berasal, dan akan tetap waktu. Ia akan memutuskan kapan tujuan telah dibuat dan menjaga rekening keranjang, dengan tugas-tugas lain yang biasanya dilakukan oleh pencatat a.
  12. Waktu harus dua lima belas menit bagian, dengan lima menit istirahat di antara.
  13. Sisi membuat poin terbanyak dalam waktu yang dinyatakan sebagai pemenang.

Pemain, pengganti, tim dan rekan

aturan asli Naismith tidak menentukan berapa banyak pemain yang berada di pengadilan. Pada tahun 1900, lima pemain menjadi standar, dan pemain yang diganti tidak diizinkan untuk masuk kembali ke permainan [. Rujukan? ] Pemain diizinkan untuk memasukkan kembali permainan setelah dari tahun 1921, dan dua kali dari tahun 1934; pembatasan tersebut pada substitusi dihapuskan pada tahun 1945 ketika substitusi menjadi terbatas. Coaching awalnya dilarang selama pertandingan, tetapi dari tahun 1949, pelatih diizinkan untuk mengatasi pemain selama time-out.
Awalnya pemain didiskualifikasi pada kedua busuk . Batas ini menjadi empat pelanggaran pada tahun 1911 dan lima pelanggaran pada tahun 1945, masih terjadi di sebagian besar bentuk basket di mana panjang normal dari permainan (sebelum lembur periode) adalah 40 menit. Ketika panjang normal adalah 48 menit (ini adalah kasus dengan National Basketball Association di Amerika Serikat) seorang pemain sesuai didiskualifikasi pada busuk keenam.

Ditembak jam dan waktu batas

Pembatasan pertama kalinya pada kepemilikan bola diperkenalkan pada tahun 1933, di mana tim diminta untuk memajukan bola melewati garis tengah dalam waktu sepuluh detik untuk mendapatkan kepemilikan. Aturan ini tetap sampai 2000, ketika FIBA mengurangi persyaratan untuk delapan detik, NBA yang mengikuti pada tahun 2001. NCAA mempertahankan aturan 10 detik untuk bermain pria, dan mengadopsi aturan ini untuk bermain perempuan dimulai dengan musim 2013-14. [ 2] US sekolah tinggi, yang aturan disusun oleh NFHS , juga menggunakan aturan 10 detik untuk kedua jenis kelamin.
Pada tahun 1936 aturan tiga detik diperkenalkan. Aturan ini melarang pemain ofensif dari sisa dekat keranjang lawan mereka selama lebih dari tiga detik (area terbatas yang tepat juga dikenal sebagai jalur atau kunci ). Sebuah permainan pusat untuk pengenalan aturan ini adalah bahwa antara University of Kentucky dan New York University . Pelatih Kentucky Adolph Rupp tidak mengambil salah satu wasit dengan dia, meskipun memperingatkan perbedaan dalam wasit antara midwest dan timur oleh pelatih Notre Dame George Keogan, dan permainan menjadi sangat kasar. Karena game ini dan lain-lain, 6'5 "(1,96 m) pusat Kentucky All-American Leroy Edwards umumnya diakui sebagai pemain yang bertanggung jawab untuk aturan 3 detik.
Sementara aturan awalnya diadopsi untuk mengurangi kekasaran di daerah antara orang besar, sekarang dianggap untuk mencegah pemain ofensif tinggi dari mendapatkan keuntungan dengan menunggu dekat dengan keranjang. Ketika NBA mulai memungkinkan zona pertahanan pada tahun 2001, aturan tiga detik untuk pemain defensif juga diperkenalkan.
The tembakan jam pertama kali diperkenalkan oleh NBA pada tahun 1954, untuk meningkatkan kecepatan bermain. Tim kemudian diminta untuk mencoba tembakan dalam waktu 24 detik untuk mendapatkan kepemilikan, dan jam ditembak akan reset ketika bola menyentuh tepi keranjang atau papan, atau lawan memperoleh kepemilikan. FIBA mengadopsi tembakan jam 30-detik dua tahun kemudian, ulang jam ketika tembakan dicoba. basket perempuan mengadopsi jam 30 detik pada tahun 1971. The NCAA mengadopsi ditembak jam 45 detik untuk pria sambil terus dengan jam 30 detik untuk perempuan pada tahun 1985. Jam Tembakan pria itu kemudian dikurangi menjadi 35 detik pada tahun 1993, dan selanjutnya dikurangi menjadi 30 detik pada tahun 2015. FIBA ​​mengurangi tembakan jam 24 detik pada tahun 2000, dan mengubah ulang jam untuk saat bola menyentuh tepi keranjang. Awalnya, tembakan tidak terjawab di mana tembakan jam berakhir sementara bola di udara merupakan pelanggaran. Pada tahun 2003 aturan itu diubah sehingga bola tetap hidup dalam situasi ini, asalkan menyentuh pinggirannya. Jika bola menyentuh pelek dan sedikit memantul lebih basket hoop itu akan disebut sebagai bola lepas.

Pelanggaran, lemparan bebas dan pelanggaran

Dribbling bukan bagian dari permainan asli, tetapi diperkenalkan pada tahun 1901. Pada saat itu, seorang pemain hanya bisa bangkit bola sekali, dan tidak bisa menembak setelah ia menggiring bola. Definisi dribbling menjadi "bagian terus menerus dari bola" pada tahun 1909, yang memungkinkan lebih dari satu bounce, dan pemain yang menggiring bola kemudian diizinkan untuk menembak.
Menjalankan dengan bola lagi dianggap pelanggaran pada tahun 1922, dan menjadi pelanggaran, yang berarti bahwa satu-satunya hukuman adalah hilangnya kepemilikan. Mencolok bola dengan tinju juga menjadi pelanggaran. Dari 1931, jika pemain yang dijaga ketat dipotong bola dari bermain selama lima detik, bermain dihentikan dan dilanjutkan dengan bola melompat; situasi seperti ini sejak itu telah menjadi pelanggaran oleh bola-carrier. Goaltending menjadi pelanggaran pada tahun 1944, dan goaltending ofensif pada tahun 1958.
Lemparan bebas diperkenalkan tak lama setelah basket diciptakan. Pada tahun 1895, garis lemparan bebas secara resmi ditempatkan lima belas kaki (4,6 m) dari papan, sebelum yang paling gimnasium ditempatkan satu dua puluh kaki (6,1 m) dari papan tersebut. Dari tahun 1924, pemain yang menerima pelanggaran yang diperlukan untuk menembak mereka sendiri lemparan bebas. Satu tembakan lemparan bebas diberikan kepada pemain yang mengotori ketika membuat sukses tujuan lapangan usaha. Jika usaha bidang tujuan tidak berhasil, dua tembakan free throw diberikan (tiga jika pemain berusaha tujuan lapangan tiga titik). Jika pemain ofensif yang mengotori sementara tidak dalam tindakan penembakan, atau jika seorang pemain mengotori dalam situasi yang longgar-bola, hukuman bervariasi dengan tingkat bermain dan jumlah pelanggaran dikumpulkan oleh tim lawan dalam suatu periode tertentu.
  • Dalam NCAA laki-laki dan semua NFHS bermain:
    • Jika tim pemain memiliki 6 atau lebih sedikit pelanggaran tim dalam setengah, tim mengotori mendapat kepemilikan bola.
    • Jika tim memiliki 7 sampai 9 pelanggaran tim, pemain mengotori pergi ke baris untuk apa yang disebut "satu-dan-satu" atau "bonus" -yaitu, jika pemain membuat lemparan bebas pertama, ia mendapat kesempatan untuk mencoba kedua, tetapi jika ia merindukan, bola adalah hidup.
    • Jika tim memiliki 10 atau lebih pelanggaran di setengah, pemain mengotori mendapat dua lemparan bebas, sering disebut "bonus ganda".
    • Semua periode lembur dianggap perpanjangan dari paruh kedua untuk tujuan akumulasi pelanggaran. Juga, aturan NFHS menumpuk pelanggaran per setengah, meskipun permainan yang dimainkan di tempat.
  • Dalam bermain (seperti dari 2015-16, saat pertandingan berubah dari bagian 20-menit ke perempat 10 menit) NCAA perempuan:
    • Jika tim pemain memiliki 4 atau lebih sedikit pelanggaran tim dalam kuartal tersebut, tim mengotori mendapat kepemilikan bola.
    • Jika tim memiliki 5 atau lebih pelanggaran pada kuartal tersebut, pemain mengotori mendapat dua lemparan bebas-"satu-dan-satu" kini telah dihapus dari permainan perempuan.
    • Semua periode lembur dianggap perpanjangan dari kuartal keempat untuk tujuan akumulasi pelanggaran.
  • Di NBA:
    • Jika tim pemain memiliki 4 atau lebih sedikit pelanggaran tim dalam kuartal tersebut, tim mengotori mendapat kepemilikan bola.
    • Dimulai dengan busuk kelima tim di kuartal tersebut, pemain mengotori mendapat dua lemparan bebas.
    • Lembur tidak dianggap sebagai perpanjangan dari setiap kuartal. Sebaliknya, "hukuman" dari dua lemparan bebas dipicu pada busuk keempat tim di periode lembur (bukan kelima).
    • batas busuk-reset di dua menit terakhir dari periode kuartal atau lembur. Jika tim belum mencapai batasnya akumulasi pelanggaran, busuk tim pertama dalam dua menit terakhir mengakibatkan kepemilikan oleh tim mengotori, dan semua pelanggaran berikutnya menghasilkan dua lemparan bebas.
  • Di WNBA:
    • Semua batas busuk identik dengan yang di NBA, kecuali bahwa tim batas busuk tidak ulang sampai menit akhir periode triwulan atau lembur.
  • Dalam FIBA ​​bermain:
    • Jika tim pemain memiliki 4 atau lebih sedikit pelanggaran tim dalam kuartal tersebut, tim mengotori mendapat kepemilikan bola.
    • Dimulai dengan busuk kelima tim di kuartal tersebut, pemain mengotori mendapat dua lemparan bebas.
    • Selama selang waktu bermain, semua anggota tim berhak untuk bermain dianggap sebagai pemain.
    • Bola menjadi mati ketika seorang pejabat meniup peluitnya sementara bola adalah hidup
    • Semua periode lembur dianggap perpanjangan dari kuartal keempat untuk tujuan akumulasi pelanggaran.
Seorang pemain memiliki 10 detik untuk mencoba lemparan bebas. Jika pemain tidak mencoba melakukan lemparan bebas dalam waktu 10 detik setelah menerima bola, upaya lemparan bebas hilang, dan pelanggaran lemparan bebas disebut. Pelanggaran lemparan bebas juga terjadi jika lemparan bebas merindukan papan, pelek, dan keranjang. Jika pelanggaran lemparan bebas yang dinilai dalam lemparan bebas terakhir diberikan kepada pemain dalam situasi tertentu, kepemilikan secara otomatis beralih ke tim lawan.
Sebuah biaya adalah kontak fisik antara pemain ofensif dan pemain defensif. Dalam rangka untuk menarik biaya ofensif pemain defensif harus menetapkan posisi penjagaan hukum di jalur pemain ofensif. Jika kontak dibuat, para pejabat akan mengeluarkan biaya ofensif. Tidak ada poin akan diizinkan dan bola diserahkan. Pemain bertahan tidak boleh menarik biaya ofensif di "zona terbatas" (lihat di bawah untuk lebih jelasnya). [3]
Pemblokiran adalah kontak fisik antara pemain ofensif dan pemain defensif. pelanggaran memblokir dikeluarkan ketika pemain defensif mengganggu jalur pemain ofensif di gerakan menembak. Pelanggaran memblokir mudah disebut ketika pemain defensif berdiri di "zona terbatas". [3]
zona terbatas: Pada tahun 1997, NBA memperkenalkan busur dari 4 kaki (1,22 m) radius sekitar keranjang, di mana sebuah busuk ofensif untuk pengisian tidak dapat dinilai. Hal itu untuk mencegah pemain defensif dari mencoba untuk menggambar busuk ofensif pada lawan mereka dengan berdiri di bawah keranjang. FIBA mengadopsi busur ini dengan 1,25 m (4 ft 1.2 in) radius pada tahun 2010. [4]

Peralatan

Bola itu menjadi "biasa sepakbola Association ". Dengan kata lain, bola sepak. [5] Tujuannya ditempatkan 10 kaki (3.05m) di atas pengadilan. Awalnya sebuah keranjang digunakan (sehingga "keranjang-bola"), sehingga bola harus diambil setelah setiap tembakan yang dibuat. Hari ini hoop dengan menggantung jaring terbuka-bottom digunakan sebagai gantinya.

Wasit dan prosedur

Artikel utama: Official (basket)
Awalnya, ada satu wasit untuk menilai pelanggaran dan satu wasit untuk menilai bola; tradisi memanggil satu resmi "wasit" dan yang lain atau dua "wasit" tetap (NBA, bagaimanapun, menggunakan terminologi yang berbeda, mengacu pada resmi memimpin sebagai "kepala kru" dan lain-lain sebagai "wasit") . Hari ini, kedua kelas pejabat memiliki hak yang sama untuk mengontrol semua aspek dari permainan. NBA menambahkan resmi ketiga pada tahun 1988, dan FIBA ​​melakukannya sesudahnya, menggunakannya untuk pertama kalinya dalam kompetisi internasional pada tahun 2006. Penggunaan bukti video untuk menginformasikan keputusan wasit selalu dilarang, kecuali dalam kasus menentukan apakah atau tidak gambar terakhir dari periode dicoba sebelum waktu berakhir. Pengecualian ini diperkenalkan oleh NBA pada 2002 dan diadopsi oleh FIBA ​​pada tahun 2006. The NCAA, bagaimanapun, telah diizinkan instant replay untuk waktu, nilai tujuan lapangan (dua atau tiga poin), ditembak pelanggaran jam, dan untuk tujuan pembatalan pemain karena perilaku tidak sportif. NBA mengubah aturan mulai tahun 2007 untuk memungkinkan pejabat kemampuan untuk melihat instant replay dengan drama yang melibatkan pelanggaran mencolok, mirip dengan NCAA. Di Italia Serie A , tantangan seorang sepak bola ala Amerika pelatih ini diperbolehkan untuk menantang (di bola mati berikutnya) panggilan seorang pejabat pada situasi yang mirip dengan NCAA.
Pusat melompat bola yang digunakan untuk me-restart permainan setelah setiap tujuan lapangan berhasil dieliminasi pada tahun 1938, mendukung bola yang diberikan kepada tim non-scoring dari belakang garis akhir di mana gol itu dicetak, dalam rangka untuk membuat bermain lebih kontinyu. Bola melompat masih digunakan untuk memulai permainan dan setiap periode, dan untuk me-restart permainan setelah bola diadakan. Namun, NBA berhenti menggunakan bola melompat untuk memulai kedua melalui kuartal keempat tahun 1975, bukan menggunakan sistem perempat kepemilikan mana pecundang bola melompat mengambil bola dari ujung lain untuk memulai periode kedua dan ketiga, sedangkan pemenang bahwa bola melompat mengambil bola untuk memulai periode keempat dari ujung pengadilan.
Pada tahun 1981, NCAA mengadopsi sistem kepemilikan bolak untuk semua situasi jump ball kecuali awal pertandingan, dan pada tahun 2003, FIBA ​​mengadopsi aturan serupa, kecuali untuk awal periode ketiga dan lembur. Pada tahun 2004, aturan itu berubah di FIBA ​​bahwa panah berlaku untuk semua situasi setelah keran pembuka.
Pada tahun 1976, NBA memperkenalkan aturan untuk memungkinkan tim untuk maju bola ke garis tengah mengikuti setiap time-out hukum di dua menit terakhir pertandingan. FIBA mengikuti pada tahun 2006.

Aturan internasional Basket

Aturan internasional terbaru dari basket telah disetujui 2 Februari 2014 oleh FIBA dan berlaku efektif 1 Oktober tahun itu. [6]
Ada delapan aturan meliputi 50 artikel, meliputi peralatan dan fasilitas, peraturan mengenai tim, pemain, kapten dan pelatih, peraturan bermain, pelanggaran, pelanggaran dan hukuman mereka, situasi khusus, dan pejabat dan pejabat meja. Aturan juga mencakup sinyal pejabat ', gol, prosedur protes, klasifikasi tim dan timeout televisi

0 komentar:

Posting Komentar

 
berita unik